約 2,894,269 件
https://w.atwiki.jp/minedungeon/pages/17.html
2013 4/29 現在、クリア者は居ません。 クリアできた方 クリアした証明SSをtwitterかskypeで送ってもらえるとこちらに載させてもらいます
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/805.html
バミューダ△(Duo 永遠の妹 メーア軸) バミューダ△(Duo 永遠の妹 メーア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Duo 永遠の妹 メーア》 《Duo 理想の妹 メーア》 サポートカード 《Duo 空前絶後の妹 メーア》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 Duo 秘する真実 ローヌ 1 FV Duo 恋の切り札 チュリム 4 Duo とっておきの朝 リフィー 4 Duo 夜空の翼 タンガリロ 4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4 1 Duo メイキングドリーム イオリ 4 PR💌ISM~Duo ロレッタ 4 Duo 果たされる誓い コリマ 4 Duo いいコト日記 シェリル 3 2 Duo 忘れえぬ日々 シェリル 4 Duo 白泡の甘蜜 コロネ 4 Duo 海流曲芸 ペイトーニャ 2 3 Duo 永遠の妹 メーア 4 Duo 理想の妹 メーア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 Duo アイドル皇帝 クーナ 4 Duo 空前絶後の妹 メーア 4 Duo 驚天動地の妹 メーア 4 波間の美唱 ナージャ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/9tail/pages/31.html
攻略メモ 序章 冒険の幕開け 1章 自分の在処 2章 わたしは、うたう 3章 奈落の足音 4章 誰がために 5章 受け継がれるもの 6章 氷の異郷 7章 深遠の軍勢/トゥルーエンドルート/グッドエンドルートトゥルーエンドルート グッドエンドルート 8章 遠望のフェルシス 9章 エクストラシナリオ コメント 攻略メモ トゥルーエンドルート:特定イベント (赤字のコミュニティ) を全部見る グッドエンドルート:特定イベントの一部を見ていない各キャラの好感度により、ED分岐(分岐は『聖誕祭Ⅰ』辺り) 備考欄に好感度変化を記載(簡易ver、あくまで参考程度) 好感度が同値の場合の優先順位は不明たぶんミント>マーヤ>ローラ>スミヨ>ベアトリーチェ>ジューゾー 好感度はジューゾーがあがりにくいので、狙う場合は注意 執行部EDは『歪んだ命』を受けると他のEDよりも最優先 特定のコミュニティが発生しない場合、考えられる原因物語進度が設定されているため、物語進度が進み消滅している 到達フロアが浅い・特定のイベントを見てない・好感度が低い トゥルーエンドルートorグッドエンドルート限定 予選or決勝で敗北している 選択肢の間違い(例:アニスのイベントは依頼を受けないと次が発生しない) 攻略ページの表記についてPT固定 一部メンバー固定・他キャラは選べる場合とそうでない場合有り 備考欄 戦闘マーク=戦闘有、扉マーク=探索有、→マーク=シナリオ進行 序章 冒険の幕開け [部分編集] ダンジョン探索PT固定 ローラ・アベル通常モンスターLV1固定(難易度関係なし) 闇の日もLV変化なし クレイジー指南(クリックで表示) プロローグをスキップしない場合、序章である程度まで簡単にレベルが上がる ローラの装備品に極銀を入れておくと効率がアップ 1章のダンジョンからは敵レベル90以上序盤は攻撃が当たりにくい為、必中効果がある爆弾G or スキルがおすすめ 戦闘について1章序盤はアベルとフランのPT 【アイテム】爆弾Gx99 3枠を引き継ぐ(敵単体必中固定ダメージ300) 【アベル】TEC,DEF,POW重視の装備を引き継ぐ必中スキル(一文字突き) or 風烈(TEC重視の装備) 【フラン】DEF,HP重視の装備を引き継ぐ。攻撃に参加するなら、(光)MAG特化、スロット光特化 支援するなら、イージスプラス、爆弾G、回復 1章 自分の在処 [部分編集] 物語進度11~ コミュニティ 内容 備考 反省……? ローラ好感度+1 講義2 想力について 意思光 『反省……?』&『講義2 想力について』後 ダンジョン2F到達後 ヴォロミアでの生活 小さな商人 3F到達前のみ選択可3F到着後は強制イベントになり消滅 ダンジョン3F到達後 イベント:『狩人』戦闘:アイン・シュレッドPT固定 バフィン・アリューシャ・アベル 講義3 種族について 合同訓練 ダンジョン探索PT固定 アベル・フラン・ミント・マーヤ 大図書館にて 選択肢 A:参考書を借りて帰る B:戦闘関連の本を借りて帰る C:テキトーに面白そうな本を借りる 澄代好感度+1 心の距離 ミント好感度+1 お弁当 マーヤ好感度+1 合同訓練終了後 夜桜 深窓の……? フラン好感度+1 ダンジョン4F到達後 課外講義? 選択肢 A:横を見て… B:真っ向勝負で… C:あんな所に食い物が! 中間試験 戦闘:スキュラPT固定 アベル・ジューゾー・マーヤ・フラン・ミント 焦燥 選択肢 A:ソシエに頼む B:アリューシャに頼む C:バフィンに頼む Hシーン回想(ミント1) 2章 わたしは、うたう [部分編集] 物語進度21~ コミュニティ 内容 備考 講義4 機神大神 此処に在る理由 ベアト好感度+1 探索のお供 ジューゾー好感度+1 ダンジョン5F到達後 学ぶこと多し 澄代好感度+1 ダンジョン6F到達後 チャームトラップ! PT固定 ローラ・アベルHシーン回想(ローラ1) 講義5 竜と竜骸 講義4後 痛みの記憶 フラン好感度+1 幻痛 ダンジョン探索 幻痛後 区画封鎖 ダンジョン探索PT固定 アベル・レイフ・ジューゾー・澄代 Hシーン回想(マーヤ1) 3章 奈落の足音 [部分編集] 物語進度31~ コミュニティ 内容 備考 武闘祭・予選 PT固定 アベル・マーヤ・フラン・ミント・澄代1戦目&2戦目 敵LV153戦目&4戦目 敵LV20前後5戦目.(前衛)ローラ(lv47)・レイフ(lv50) ローラ好感度+1(勝った場合)難易度で敵のLV変化 想い、馳せて 澄代好感度+1 夢追い ベアト好感度+1 男たちの挽歌 戦闘PT固定 アベル・ジューゾー ジューゾー好感度+1 講義6 人類の天敵 講義7 竜骸の価値 アニスのお使い 選択肢 1.依頼を受ける B:他の奴に頼め、この駄猫(選択でイベント終了)ダンジョン探索Hシーン回想(アニス1) 課外講義? 講義7 竜骸の価値後 武闘祭・予選後 胎動Ⅲ 選出 胎動Ⅲ後 ダンジョン9F大ボス討伐後 討伐開始 ダンジョン探索(10階→12階)PT固定 アベル・マーヤ・フラン・ミント・澄代A:マーヤ、頼む! B:ミント、頼めるかい!? C:ジューゾー来い!ボス2連戦2戦目はローラ・レイフ・アベル・澄代+選択したメンバー A マーヤ好感度+1B ミント好感度+1C ジューゾー好感度+1 討伐開始後 マスコット ダンジョン探索12階イレギュラーモンスター撃破 クリアで4章へ 母子のように テラ好感度+1 夏休み Hシーン回想(ミント2) 4章 誰がために [部分編集] 物語進度41~ コミュニティ 内容 備考 下層エリアへ移動可能に(地下13階~) ぬくもり テラ好感度+114階到達で消滅 冒険譚 テラ好感度+1 ストレイガール ベアト・ミント好感度+1 洗いっこ Hシーン回想(マーヤ2) マーヤ好感度+1 残影 フラン好感度+1 ダンジョン15Fへの下り階段到達時イベント 選択肢 1.このまま様子をみよう2.ここは引き上げよう3.先制攻撃を仕掛けよう イベント後ダンジョン探索不可に 砕けた刃 誰がために 恥ずかしながら 恥ずかしながら後 アニスのお使い2 地下7階~Hシーン回想(アニス2) 『アニスのお使い1』後 アニスのお使い3 地下9階~Hシーン回想(アニス3) 『アニスのお使い2』後 素人考え ミント好感度+1 修行 執行部好感度+1 修行Ⅱ ローラ好感度+1 失言 『修行or修行Ⅱ』後 大槍乱舞 PT固定 ラウラ・アベル 『修行Ⅰ Ⅱ』後 酔いどれラウラ Hシーン回想(ラウラ1) 『大槍乱舞』後 気まずい空気 ダンジョン探索 『酔いどれラウラ』後 酔いどれラウラ再び Hシーン回想(ラウラ2) 『気まずい空気』後 過去とイマ 『酔いどれラウラ再び後』 助言 ダンジョン探索 地下10階~ 『助言』 『大槍乱舞』後 武闘祭・本戦 PT固定 アベル・マーヤ・フラン・ミント・澄代1戦目 敵LV42~43LV/前衛3・後衛2 2戦目 (前衛)ローラ(53)・レイフ(56)・ナイト(40) (後衛)ジューゾー(51)・スカウト(42)3戦目 (前衛)・バフィン(68)・アリューシャ(73) (後衛)ヴェラクル(64)・ソシエ(71)・シエラ(66) 難易度で敵のLV変化2戦目勝利 ローラ好感度+13戦目勝利 執行部好感度+1トゥルー狙いなら勝つように Hシーン回想(フラン1) 5章 受け継がれるもの [部分編集] 物語進度51~ コミュニティ 内容 備考 剣と盾 ローラ好感度3以上の場合、ローラとレイフがギルドに加入 講義8 武神と亜神 ある朝の出来事 Hシーン回想(フラン2) フラン好感度3以上フラン好感度+1 剣と盾後 ヴォロミア秋の文化祭 好感度・武闘祭勝敗に応じ前半のイベント変化有り選択肢 A.最近強さが足りなくて…(Lv1→3は確認)B.お金が欲しいです…(所持金+50%)C.女の子にモテたいんです…Hシーン回想(ローラ2) 選択肢(選択Cを選んだ場合) A.フラン B.ミント C.マーヤ D.澄代 E.ローラ F.ベアトリーチェG.学生会のお二人 H.テラ I.ジュー…ゾー…? 選んだキャラの好感度+1 文化祭後 歌う怪鳥 PT固定 アベル・澄代Hシーン回想(澄代+フラン) 地下13階~ 告白 Hシーン回想(澄代1) 歌う怪鳥後澄代好感度2以上 恐れぬ心 PT固定 アベル・澄代 告白後 恐れぬ心後(澄代好感度不足の場合歌う怪鳥後) 系譜 フラン好感度+1 ご褒美 Hシーン回想(アリューシャ1) 条件:『武闘祭・本戦』で優勝執行部好感度+1 私の英雄 Hシーン回想(ソシエ1) 先輩3人が仲間に 『ご褒美』後 自己採取 PT固定 アベル・ベアトリーチェベアトリーチェが仲間に ベアト好感度+1 愛をください Hシーン回想(澄代2) 澄代好感度3以上澄代好感度+1 発見 15階イレギュラーモンスター討伐&発見後 再戦 PT固定 アベル・ジューゾー・フランBOSS戦 黒騎士 16F→18FBOSS戦後ローラとレイフギルド加入有無によるCG差分有り:シーンスキップ厳禁 6章 氷の異郷 [部分編集] 物語進度61~ コミュニティ 内容 備考 黒い天使と白い鬼 Hシーン回想(ソシエ&アリューシャ) 『私の英雄』後執行部好感度+1 アンノウン・サーチ PT固定 アベル・ベアト・ミント16F⇒18F セルフ・デコーディング 『アンノウン・サーチ』後 セルフ・デコーディング後 騎士の事情 騎士の守るもの PT固定 ローラ・アベル・レイフHシーン回想(ローラ3) 『騎士の事情』後 ステディ・スタディ ベアト好感度3以上Hシーン回想(ベアトリーチェ1) 並び立つもの フラン好感度+1『武闘祭・本戦』で優勝 勘違い テラ好感度+1 ファラウェイ 18階イレギュラーモンスター討伐&ファラウェイ後 ディープ・フロンティア PT固定 アベル・ベアト・ミント地下16F⇒ ファースト・ウィッシュ Hシーン回想(ベアトリーチェ2) 『ディープ・フロンティア』後 フェアリー・テイル 『ディープ・フロンティア』後 フェアリー・テイル後 マイ・フレンド PT固定 アベル・ベアト・ミント地下19F⇒21F オンユアマーク Hシーン回想(ベアトリーチェ3) マイ・フレンド後 スタート・ライン 選択肢 A.その好きは…B.本音か?…A⇒Hシーン回想(ミント3) A ミント好感度+1 シックス・アドベンチャーズ PT固定 アベル・ベアト・ミント地下19F⇒ 『スタート・ライン』後クリア後7章 ※トゥルー・グッド分岐用の為 並び立つもの シックス・アドベンチャーズ の二つがコミュニティに存在するセーブデータを保存すると回収が楽 7章 深遠の軍勢/トゥルーエンドルート/グッドエンドルート [部分編集] 物語進度71~ 冒頭でルート分岐 特定のイベント(赤字のイベント)を全部(9個)見るとトゥルールートへ 8個以下だとグッドルート コミュニティ 内容 備考 聖誕祭Ⅰ 前半ルート+好感度分岐1.トゥルー(フラン,テラ)2.グッド(ミント,マーヤ,澄代,ローラ,ベアト,ジューゾー)好感度が最も高いキャラが???Hシーン回想(フラン3) グッドルートエンドフラグ(執行部以外) 兄がやって来る マーヤ好感度1以上『聖誕祭Ⅰ』後イベント消失マーヤ好感度+1 兄はとても強い 兄は帰らない PT固定 アベル・ジューゾー・アリューシャ・ソシエ・ミント 兄、帰る 選択肢 A.大事な仲間だB.大事なパートナーだPT固定(2名) アベル・マーヤHシーン回想(マーヤ3) B マーヤ好感度+1Bで回想有りを確認(勝利しても回想あり) 選択肢(敗北した場合) A.まだだB.レベル上げが必要だC.助けて、マーヤさん! リトル・ドラゴン、再来 Hシーン回想(マーヤ4) マーヤ好感度3以上 誕生祭Ⅰ後 新年 二つの魂Ⅲ 復活 ダンジョン21階イレギュラーモンスター撃破後 指揮官 地下22F 英雄の横顔 『指揮官』後 忌まれしもの 『英雄の横顔』後 忌まれしもの後 深遠の軍勢 地下22F⇒23F 下記イベントとどちらか一方のみ 歪んだ命 PT固定 アベル・アリューシャ・ソシエ地下22F⇒24F 執行部好感度3以上上記イベントとどちらか一方のみ執行部EDフラグイベント(グッドのみ) 決戦前夜 Hシーン回想(フラン4) グッドエンドルート限定 ずっとずっと Hシーン回想(フラン5) トゥルーエンドルート限定 血戦 地下22F⇒24Fルート毎の詳細は下記参照 トゥルーエンドルート 詳細表示(クリックで表示) 1戦目:ファントムクイーン 2戦目:ヴァリアントクイーン グッドエンドルート ネタバレ防止(クリックで表示) 1戦目:ヴァリアントプレデター・ヴァリアントフォート 2戦目:ヴァリアントクイーン 3戦目:ヴァリアントプリンセス PT固定(アベルのみ)負けてもゲームオーバーにならない 難易度が低ければ、弾き・回復強化・霊*5(自動回復)・天*5(待機半減)駆使すれば勝てるかも 4戦目:ヴァリアントプリンセス エンディング エンドロール ムービー(音声で後日談)フラグ 好感度によって変化 執行部EDフラグを満たしてるならば、執行部END それ以外は好感度が最も高いキャラのEND(フラン・テラ・執行部以外) クリアデータのセーブ クリアデータのロード装備引き継ぎメニュー追加 デュエルクエスト解放 8章 遠望のフェルシス [部分編集] PT:フラン一時離脱 戦闘:GS・ニンカシ + GS・ニントゥールPT固定 ローラ 残りのメンバーは レイフ・ジューゾー・アリューシャ・ソシエ・バフィンから4人選ぶ 敗北⇒GAME OVER 戦闘:エリミネーター*2PT固定 ローラ・アベル・澄代・マーヤ・ミント 戦闘:フルファイヤー*2PT固定 アベル・アニス・マーヤ・澄代・ミント 戦闘:GS・ニンストゥ + GS・アブ + GS・ナンシェPT固定 アベル(残り・フラン以外+教師陣3人) コミュニティ"鉄拳爆砕" クリアするとエンディング ネタバレ防止(クリックで表示) 地下17F⇒25F戦闘:GS・エンシャグ+GS・ニンティ 戦闘:GS・ダッジムア+アルファビット+ベータビット 戦闘:Dユニット・プロト負けてもイベントは進む(勝つとどうなるかは不明) 戦闘:レヴィアタン・改 戦闘:威竜レヴィアタン(レヴィアタン・改/威竜レヴィアタン)戦で敗北した場合、即Game Overになる 戦闘:狂竜レヴィアタン(PT固定 アベル・フラン) (1度エクストラエンドを見た後、選択肢が出現する。ラスボス前にセーブ奨励。トゥルーエンドだけでは出ない) 選択肢1 フラン「テラ……。あなたも、行っちゃう……の?」⇒トゥルーエンド 2 オルフェ「テラ……。本当に、テラなんだよな……?」⇒アナザーエンド トゥルーエンドクリアデーターのセーブ フリーモードに教師陣が追加 トゥルーエンドのクリアデータをロード9章エクストラシナリオへ アナザーエンドクリアデーターのセーブ フリーモードにオルフェ・フェルシナが追加 クリアデータをロード デュエルクエスト解放 装備引き継ぎメニュー追加 9章 エクストラシナリオ [部分編集] トゥルーエンドのクリアデータをロード (PT オルフェ加入)装備枠に機が追加(剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機) コミュニティ"忠告"(PT固定 アベル・フラン・オルフェ) コミュニティ"奇跡のないカウントダウン" コミュニティ"若さの一蓮托生" コミュニティ"亜神を超えて"(PT固定 アベル・フラン・オルフェ) BOSS 表示 フェルシナ シーン回想(オルフェ) クリアデータのセーブ クリアデータのロード装備引き継ぎメニュー追加 デュエルクエスト解放 コメント 攻略ページに反映したコメントは削除で対応 白騎士二体との交戦のPT固定がローラとレイフとジューゾーの三人でした。 パッチcから変更されたのかな? -- 名無しさん (2010-08-07 10 35 57) パッチcでプレイしてるけど、自分のデータではPT固定はローラだけでしたよ PTメンバーに他の条件があるのかもしれない それでも残り5人から4人選ぶので、レイフかジューゾーのどちらかは選ばなきゃならない -- 名無しさん (2010-08-07 10 52 16) 私も固定は3人でした。 恐らくローラ・レイフがギルド加入しているかどうかが問題なのでは? 回想の"再戦"を見ると冒頭に加入したか否かの選択があったので。 -- 名無しさん (2010-09-01 10 35 34) 最新パッチあてててもエクストラのフェルシナ戦負けてダンジョンから出てきたらエラー出るんだけど俺だけ? -- 名無しさん (2010-09-02 09 05 43) こっちではそんなことなかったなよ~ (たぶん、1.01c) 負ける+αによりエラーが出てるのでは? 回避が無理なら、勝つしかないかな -- 名無しさん (2010-09-02 12 21 11) 並び立つもののイベント 残影のイベントだけをやってなかったら出てこなかった。 -- 名無しさん (2010-09-13 13 59 39) フランの好感度が足りないと出ません。 -- 名無しさん (2010-09-21 22 52 07) ここの備考を参考に、ローラの好感度をあげないように進めてもローラ、レイフが仲間に入ってくるんですが…。(剣と盾のイベントが発生する) 何か、好感度以外に仲間に入れないための条件があるのでしょうか? ver1.11です。 書き終わってから、ver1.12のパッチがあることに気づきました。 修正内容も関係ありそうなことが書いてあるので、パッチを当ててからもう一度書き込みます。 -- 名無しさん (2010-09-28 20 55 45) ↑を書いた者です。 ver1.12にして、武闘祭・本戦からやり直しましたが、変わりませんでした。 -- 名無しさん (2010-09-28 21 06 11) 第6章ディープフロンティアでF19まで行って探索したのですが、イベントマークが出てこないのですが、隠し通路等があるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-10-02 19 52 51) ローラの好感度は剣と盾イベントでギルド統合の話がでるかどうかの分岐になっています。 CG差分関係です。 -- 名無しさん (2010-10-02 20 25 51) 武闘祭予選決勝で負けると、ローラ・レイフ・執行部は仲間にならなかったと記憶してますが・・・ -- 名無しさん (2010-10-03 09 09 20) 情報ありがとうございます。既読シーンスキップでやってたんで気づきませんでした…。 好感度低いと剣と盾をやってもギルド統合しないんですね。 ただ、剣と盾の内容・備考をみると、好感度がイベント発生条件になっており、その結果仲間になるかが決まるように読み取れるんですが、自分だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-10-03 18 09 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/derb_ado/pages/12.html
簡単にクリアする方法 ダビスタアドバンスを確実にクリアする方法。それはズバリ、セリパスを使うこと! これを使うと面白いくらい勝てます。上手くすれば、一頭目からエンディングもみれます。 セリパス(1歳)を利用する。 パスワードを入れさえすれば同じ馬を何度でも使える。 同一のパスワード馬の潜在能力は全て同じ。 但し、BCに登録は出来ない。 お勧めパスワード ※以下にお勧めのパスワードを提示します。 普通にやっても勝てないダビスタですがこの馬達を使えば勝てます。 序盤の資金稼ぎや、最速クリアに使うといいです。 また、この馬達は頑張れば頑張る程結果が出るので楽しいです。 記号の意味 p=前の文字が半濁音。 1歳馬 (ヒロキ生産)カンケリ牧場 配合:LouisQuatorz*スキャン 牡 1歳馬パス:「ねるもとつらぴp にぞぷpめぼ めぎちぞがせか すむめぶぺp これああひぬき いぞさや」 潜在能力 SP:112 ST:101 根性:92 気性:90 ※パラメータは10進法 2歳コメント:スピ、スタ、根性、(6月3週デビュー) 5歳7月ピーク 生産者様のコメント:遅普通型なので長く稼いでくれると思います。1000万円~1500万円で買えます。 ※上記はダビスタアドバンス攻略の部屋様より抜粋しました。 育成してみた所感:適当にやってもG1を3勝くらい出来ます。 調教のし易さも抜群です。 頑張れば、ドバイCも圧勝、凱旋門は普通勝ちで楽にクリアも出来ます。 この馬でG1を一つも勝てなければ調教法が悪いということです。 1歳馬 あかね牧場 配合:バンブーアトラス*ノーリュート*Danzig*キュービックムーン 牝 1歳馬パス:「けぺpくらぎひろ なげへわも ささびだどいぷp めげあほう ことちいろはに かよとぎ」 潜在能力 SP:102 ST:86 根性:73 気性:56 虚弱 4歳春ピーク ※パラメータは10進法 ※上記はダビスタアドバンス@Wiki様より抜粋しました。 育成してみた所感:国内芝のG1では圧勝します。 ただしドバイ、凱旋門にはなかなか勝つ事ができません。 体質が弱いので、調教は難しいです。中級者向けの馬といえます。
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/2021.html
リリアーヌ・セリア・ラグランジェ リリアーヌ・セリア・ラグランジェ キャラクターカード 属性:知 使用代償:[白白] MHP:600 [武]:200 [敏]:200 [知]:400 [器]:300 [穏]:300 作品名:乙女理論とその周辺-Ecole de Paris- 特殊能力1:羨望の眼差し 使用代償:常時 自ターン中、このキャラに知+100する。自ターン中、味方「華花」が登場している間、このキャラに器+200する。 特殊能力2:真心 使用代償:[白] あなたはこのキャラを除く味方「乙女理論とその周辺」キャラ1体を指定する。あなたの手札を1枚破棄する。破棄したカードがアイテムの場合、ターン終了時まで、指定したキャラが次にダメージを受ける場合、そのダメージは指定したキャラとこのキャラを除く、味方キャラ1体が代わりに受ける。指定したキャラが場から離れた場合、この効果は失われる。(1ターンに1回まで宣言可能) 「慣れない土地で困ったことがあれば、真心を込めて声を掛けてくださいね」 Version/カード番号 Ver.15.0/1309 レアリティ U コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/dfta_67/pages/58.html
戦闘用ドール。ククリナイフなど近接用武器を愛用している。 ドールたちの中でも特に人間への憧れを強く持っており、人間のことには興味津々で何でも真似したがる子供っぽい一面も。 明るいムードメーカ的立ち位置で、困っている人を放っておけない世話好きの心優しい性格。 魂のない唯の人形だった頃の記憶を持っていたり、度々女神と会話をしていたりと他のドールとは異なる点がいくつか見受けられる。 彼女の魂の正体は恨みと呪いから人間の無差別大量殺人を行った娘。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/8689.html
廉価版 京四郎と永遠の空 DVD-BOX〈期間限定生産〉 廉価版DVD-BOX発売日:9月22日 〈映像特典〉 ●TV未放映オリジナル新作エピソード ●TV未放映予告編 ●ノンテロップオープニング&エンディング ●プロモーション映像 ●SPOT集 〈音声特典〉 ●オーディオコメンタリー 2007年放送。2011年9月22日廉価版DVD-BOX発売。 http //www.kyoshiro-sora.net/ 監督 柳沢テツヤ 原作 介錯 シリーズ構成 植竹須美男 キャラクターデザイン・総作画監督 藤井まき プロップデザイン 宮豊 デザインワークス まさひろ山根 美術監督 飯島寿治 色彩設計 日比野仁、渡辺康子 撮影監督 沢直人 編集 櫻井崇 音響監督 岩浪美和 音響効果 川田清貴 音響調整 清本百合子 録音助手 三田英登 音楽 窪田ミナ 設定制作 深瀬重 アニメーション制作 TNK 脚本 植竹須美男 絵コンテ 柳沢テツヤ 喜多谷充 室谷靖 高本宣弘 久保太郎 葛谷直行 湖山禎崇 演出 柳沢テツヤ 室谷靖 松澤建一 小林浩輔 柳伸亮 久保太郎 佐々木皓一 田中一 城所聖明 寺澤伸介 作画監督 藤井まき 塩川貴史 石橋有希子 成川多加志 小林多加志 大河原晴男 森前和也 野口孝行 中島美子 松浦仁美 田畑アキラ 渡辺伸弘 李政櫂 清水勝祐 ■関連タイトル 廉価版 京四郎と永遠の空 DVD-BOX〈期間限定生産〉 京四郎と永遠の空 オリジナルサウンドトラック OPテーマ CooRie/クロス*ハート ドラマCD 天使たちの協奏曲 小説 植竹須美男・介錯/京四郎と永遠の空―前奏曲 せつな抱き枕カバー&空 抱き枕カバー&スポーツタオル フィギュア・ホビー:京四郎と永遠の空 原作コミック 介錯/京四郎と永遠の空 1巻
https://w.atwiki.jp/anime_impression/pages/38.html
京四郎と永遠の空 レビュー (ジャンル:ファンタジー、恋愛) 全12話 監督:柳沢テツヤ アニメーション制作:ティー・エヌ・ケー 評価 ストーリー キャラクター 声優 映像・作画 3点 5点 13点 15点 合計36/100点 感想 この手の恋愛話はドラマでいくらでもやられています。ベタ。 そこで、実写では表現できない世界設定でこのアニメは構成しているみたいです。 肝心の内容は、良くわからない。この手の話は本当にお手上げです。 一種のギャグとして、最初は見れていましたが、 途中の超絶展開から、ついていく事すら出来なくなりました。 キャラに関しては、ヒロインの空に関しては納得できる物がありますが、 その他のキャラは何も分かりません。 そもそも、存在する意味すらないキャラが多かったです。 「京四郎と永遠の空」アニメ公式サイト
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5769.html
妃翠妖精セリアール 自然 R コスト6 1000 スノー・フェアリー/スピリット・クォーツ ■Cソウル ■自分のCソウルのクリーチャーが破壊された時、墓地に置く代わりにマナゾーンに置く。 ■自分のマナゾーンのカードは全ての文明を得る。 (フレーバー)「水晶の森には傷つけないでください。」―水晶の森入り口の、セリアールの建てた看板 作者:晶牙
https://w.atwiki.jp/taer/pages/341.html
last modified 2009年08月22日 (土) 13時12分36秒 インフィニットアンディスカバリー -Infinite Undiscovery- リアルタイムアタック ニューゲームを選択し、難易度を選択し、「はい」を押した瞬間にストップウォッチをスタート クリアデータをセーブし、セーブ完了の効果音が鳴ったところでストップウォッチをストップ ルール スタート前のコンフィグ設定変更は可 連射器の使用はご自由に 予約特典チケット及びDLCは使用禁止 難易度 Normal 順位 タイム 達成者 達成日 備考・コメント 1 3 34 53 もか 09/8/21